MOCK DATA
读 wide-events 日志
AI-Native 考核仪表盘
不是外挂的 HR 工具,而是把社会预测内核掉头对准组织自己——读同一份事件日志,渲染过载/流失/速度漂移,出灯不出判决。
① 单元健康 · 默认页
默认只出 不归因到个人 的单元健康图——过载风险 / 流失风险 / 速度漂移。个人灯带要下钻、要授权(见 ②)。「接住人」那半一个数都不打(去量就摧毁坦诚)。
Builder fleet
过载风险偏高
流失风险低
速度漂移−14% 周环比
黄灯:人审队列深度连续 3 天 > 阈值(review 成瓶颈)。中性提示「这个单元卡在哪」,非判决,不点名。
Core 平台组
过载风险正常
流失风险低
速度漂移+6% 周环比
绿灯:吞吐稳、求助率下降、无 burnout 信号。健康。
Coach 层
杠杆产出playbook 复用↑
容量占用1 : 4.2
人类升级率−21% 周环比
容量接近 1:5 上限——coach 是这层唯一不可插拔的人,扩 Builder 上限受此约束。
过载风险 ←
skill.call latency + lease.renew 频率聚合;速度漂移 ← task.accept 周吞吐趋势;人类升级率 ← context.escalate.* 计数 ÷ context.request。② 工作组合时间线 + 地板灯带
人是主对象,标签是 ta 工作流上的切面(工作流自动贴,不能自选)。一周里干的是混合,按每件工作该用的尺各自量。每标签一条绝对地板灯带——绿=过 / 黄=滚动窗口偏低(触发中性对话)/ 橙=换方向或角色 / 红=退出。
K
小K IC 主导
pair:k · agent session-1 · autonomy L2
各地板已过
IC
L1
L2
L2
L3
L2
L3
L3
Coach
L2
L2
周一周二周三周四周五周六周日
绿=过 黄=2 天「你卡在哪」 橙=1 周 换方向/角色 红=2 周 退出格右上 = AI 介入度档
加分信号:小K 向单元外求助逐周↓(context.request 从 5→2→1),= 在变自主,强正向。本周 2 次顺手把判断沉淀进知识库(Coach 切面),杠杆已被 3 个 agent 复用。
M
小M Builder 主导
pair:m · agent session-2 · autonomy L2
可插拔性 黄灯
Builder
L2
L3
L2
L1
L1
L2
L3
周一周二周三周四周五周六周日
吞吐达标 可插拔性偏低(2 天)
黄灯(中性):「support-pipeline」类任务连续只有小M 接得动(bus-factor=1)——变得不可插拔 = 设计失败,不是个人功劳。触发:把该类 context 写进 Builder playbook(Coach 该出手,见 ⑤ 冗余地图)。周四/五掉到 L1(只把 agent 当打字员)拉低了 L2+L3 占比。
③ 四标签货币卡
不同标签货币单位不一样,加不起来——人层面是组合不是合成分。过关 = 在你真正做过的标签上各自踏过地板。每张卡标注它读哪个事件。
IC自己的闭环 + 变自主
地板:一周不抛弃 = 没在认真探索
闭环数 / 周6
向外求助趋势↓ 5→1
假设抛弃率43% 果断=加分
← task.claim→accept 同 Pair 闭环链 · context.request 按 Pair 频率
Builder吞吐 + 可插拔
地板:变得不可插拔(context 进脑子)= 设计失败
固定吞吐 / 周9
可插拔性 (bus-factor)1 偏低
L2+L3 占比71%
← task.accept 周计数 · 某 type 的 distinct claimer 数 · 任务的 autonomy 标
Coach可复用判断
地板:一周没判断进库且无人复用 = 没做教
写入判断 / 周4
被复用次数(杠杆)17
该类人类升级率↓ 21%
← context.respond {task_amended:true} · context 项被下游引用计数 · context.escalate 趋势
DRI质量 + 校准 + 担当
地板:一周期没接一个艰难决策 = 没真做 DRI
难决策 / 周期3
校准 (说70%真约70%?)0.68 良
担当(早暴露率)89%
← task.accept/reject owner 裁决 + 可选决策概率 · 早暴露 ← BLOCKED 在生命周期早段触发
DRI 最大的坑(已规避):不用结果好坏考核——按下注质量算不按骰子点数。决策质量事前可审(当时可知信息下对不对);校准跨多次决策聚合(唯一能在稀疏高风险事件上量化的量);结果好坏归运气,不进分。
④ AI 介入度 × agent 自主度 · 两把尺对齐
看的不是「用没用 AI」,是 L2+L3 占比是否逐周上升(真把活交给 agent、自己上移到编排和判断),而非长期卡在 L1 当打字员。
本组 · AI 介入度占比(近 4 周)L2+L3 ↑ 58% → 71%
L1 亲手 29%
L2 协同 38%
L3 Agentic 33%
agent 自主度分布(Swarmia L1–L5,按任务选合适级)越高不一定越好
L1
L2
L3 交PR
L4 自挑
L5 编排
工作法从「亲手写」→ delegate → review → own(派给 agent → 审 → 担责)。人类监督从逐行→逐PR→逐产出→逐编排层一路上移,闸门一直在人手里——没有哪一级是「无人审自动合」。
⚠ review 成新瓶颈:人审队列深度本周 +34%。DRI 职责之一 = 按「审得过来」动态校准每类工作的自主级——队列过深就该降级或加审能力,不是硬推更高自主度。
← 每个 work-unit 的
autonomy 档 + delivery_mode + engine capabilities;review 队列 ← task.submit 未 accept 的积压。⑤ 冗余地图
冗余 = 同一份判断被重复生产(不是「存在一个协作节点」)。热点 = 该类问题反复有人重新求助、却没人把判断沉淀成可复用 playbook——Coach 该出手的地方。
🔴 对账 schema 字段对齐
本周 6 次 context.request
同 gap-kind=artifact · 0 次沉淀
同 gap-kind=artifact · 0 次沉淀
6 个 Pair 各问一遍同一个判断 → Coach 写一次进库即可消除未来冗余
🟠 support-pipeline 接单
bus-factor=1(只小M 接得动)
context 进了某人脑子 → 建 Builder playbook 让任意 Builder 几天插上来
🟠 退款合规判断
人类升级率未下降 · 4 次重复升级
同类 edge case 每次撞还得找人 → 判断未沉淀,Coach 杠杆缺口
🟢 部署回滚流程
已沉淀 · 被复用 12 次 · 升级率↓
写一次、下游自己跑通不回来问 = 杠杆成立,非冗余
冗余 ≠ 协作节点:一次性供给可复用判断(Coach)、一个具名负责人替掉委员会(DRI),都是在消除冗余,不是冗余本身。地图红=判断在被重复生产,绿=判断已生产一次并被复用。
← 同
gap.kind 的 context.request 聚类 ÷ context.respond{task_amended} 沉淀数;bus-factor ← 某 type 的 distinct claimer。⑥ 节点 · 流动治理
淘汰触发(绝对标准,非排名)
| 节点 | 含义 | 动作 |
|---|---|---|
| 2 天 黄灯 | 滚动窗口偏低 | 中性的「你卡在哪」对话,不是判决 |
| 1 周 橙灯 | 持续踏不过地板 | 换方向或角色 |
| 2 周 红灯 | 主导标签上持续不过 | 退出(由具名的人拍板,非自动) |
淘汰触发 = 在你实际工作的主导标签上、滚动窗口内持续踏不过地板——不是排名、不是合成分垫底。
流动治理 + 缓冲
- 多标签账并行累加:同一人在多标签间流动,各自的账并行算,切标签洗不掉低产。
- 新人两天缓冲:入职两天不触发任何淘汰节点;第二天结束由新人自己决定接不接受这套制度。
- 越往上人判断越多:IC→Coach→DRI,可量化成分递减、人的担当递增。AI 给 what+how,人给 why。
招聘侧预防版:申请加人前先证明「AI 干不了」——冗余还没产生就不引入,比事后淘汰体面。